FIRST LEGO League es un programa que permite a los jóvenes disfrutar con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas a través de un aprendizaje significativo y lúdico. Se encuadra dentro de las disciplinas integradoras STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics).El programa inspira a los jóvenes en la generación de ideas, resolución […]
El desafío del Club de Robótica de la Universidad de Almería es una actividad que se lleva realizando cada año desde el curso académico 2015-2016. En cada edición se selecciona un problema de actualidad relacionado con el tejido productivo almeriense y se plantean una serie de requisitos que deben cumplir las propuestas de solución al […]
È iniziato il secondo anno di “Creazione e sperimentazione di curricoli verticali di coding e robotica”, progetto in collaborazione tra Indire e l’USR Umbria, a cui partecipano 13 istituti comprensivi della regione, selezionati nel 2023. A cura di Giovanni Nulli, Ricercatore Indire, e Beatrice Miotti, Ricercatrice Indire .Lo scorso anno hanno partecipato al progetto 139 […]
Corso di robotica a scuola dedicato alle seguenti classi: Quarta A scuola primaria, Quarta B scuola primaria, Seconda A secondaria primo grado. Scuola primaria e secondaria di primo grado,
Preparazione e organizzazione della IV edizione dei RobotGames:gli studenti del nostro -istituto e di eventuali istituti secondari di Rieti e provincia si misureranno in gare del tipo:- Robot line follower - Robot Sumo - Robot Labirinto
Corso dedicato a docenti sia online sia in presenza. Consultate le pagine di seguito per iscrizioni e programmahttps://www.linceiscuola.it/wp-content/uploads/2024/07/roma-digitale-intelligenza-artificiale-primaria-secondaria-I-grado-2024-2025.pdf Ma 12/11/2024 17-19, on-line, L. Iocchi, “Attività didattiche e scenari per la robotica educativa applicata alle discipline di base (parte 1)” Ma 19/11/2024 17-19, on-line, L. Iocchi “Attività didattiche e scenari per la robotica educativa applicata alle […]
Il progetto RobotGames vuole fornire un mezzo per vedere concretizzate le conoscenze apprese in Informatica ed Elettronica, e permettere di comprendere la gestione di una macchina con un programma o un qualunque prototipo reale per l’acquisizione dati. L’attività si svolgerà in orario pomeridiano con lezioni introduttive e laboratori dedicati agli studenti dell’I.I.S “C. Rosatelli” interessati […]