Il laboratorio affronterà la tematica dell’intelligenza artificiale e vedrà i ragazzi impegnati nella progettazione e la costruzione di un mini robot dotato di un chatbot personalizzato. Parallelamente, saranno stimolati a riflettere sugli impatti sociali ed etici della robotica e dei chatbot, compresi i temi dell'automazione, della privacy e dell'etica nell'intelligenza artificiale.Le attività avranno una durata […]
Più di 10 classi della primaria San Domenico di Fossano saranno impegnate a inventare storie con diversi robot, a seconda dell'età.
FIRST LEGO League es un programa que permite a los jóvenes disfrutar con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas a través de un aprendizaje significativo y lúdico. Se encuadra dentro de las disciplinas integradoras STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics).El programa inspira a los jóvenes en la generación de ideas, resolución […]
El certamen pretende ser un campo de sueños para que todo el mundo, desde escolares con sus "seños y sus profes", a cualquier persona, aproveche la oportunidad de soñar y diseñar una mascota robótica. Este evento lo enmarcamos en el contexto de la Semana Europea de la Robótica que se celebra cada año en el […]
Con motivo de la Semana Europea de la Robótica, la Asociación ByLinedu convoca el Undécimo Certamen “MASCOTA ROBÓTICA” dirigido a estudiantes y público en general de toda España. Los participantes podrán diseñar cualquier tipo de robot, preferentemente alguno cuyas funciones sirvan para ayudar a lograr los Objetivos de Desarrollo Sostenible de Naciones Unidas.
Society is increasingly demanding more machine-person interactions. Two “worlds” that have followed parallel paths in their “relationship”, but which must understand each other to improve quality of life for people in different fields. Tekniker has developed robotic enabling technologies allowing natural person-machine interactions to be set into motion by the voice, a gaze, corporal gestures […]
El taller en streaming titulado "Solución de IA para Clasificar la Madurez de la Fruta: Caso Práctico con Kiwi" tiene como objetivo explorar el uso de tecnologías avanzadas de inteligencia artificial en el ámbito agroalimentario. En este taller, los participantes aprenderán a implementar y aplicar soluciones basadas en IA para la clasificación de la madurez […]