El desafío del Club de Robótica de la Universidad de Almería es una actividad que se lleva realizando cada año desde el curso académico 2015-2016. En cada edición se selecciona un problema de actualidad relacionado con el tejido productivo almeriense y se plantean una serie de requisitos que deben cumplir las propuestas de solución al […]
È iniziato il secondo anno di “Creazione e sperimentazione di curricoli verticali di coding e robotica”, progetto in collaborazione tra Indire e l’USR Umbria, a cui partecipano 13 istituti comprensivi della regione, selezionati nel 2023. A cura di Giovanni Nulli, Ricercatore Indire, e Beatrice Miotti, Ricercatrice Indire .Lo scorso anno hanno partecipato al progetto 139 […]
Corso di robotica a scuola dedicato alle seguenti classi: Quarta A scuola primaria, Quarta B scuola primaria, Seconda A secondaria primo grado. Scuola primaria e secondaria di primo grado,
Preparazione e organizzazione della IV edizione dei RobotGames:gli studenti del nostro -istituto e di eventuali istituti secondari di Rieti e provincia si misureranno in gare del tipo:- Robot line follower - Robot Sumo - Robot Labirinto
Il progetto RobotGames vuole fornire un mezzo per vedere concretizzate le conoscenze apprese in Informatica ed Elettronica, e permettere di comprendere la gestione di una macchina con un programma o un qualunque prototipo reale per l’acquisizione dati. L’attività si svolgerà in orario pomeridiano con lezioni introduttive e laboratori dedicati agli studenti dell’I.I.S “C. Rosatelli” interessati […]
En Robocampeones tenemos varias pruebas que fundamentalmente se dividen en: Pruebas con robots de hardware libre (Arduino y similares, microbit): Sumo, Hockeybot y Soccerbot. Pruebas con robots LEGO: Sumo. Prueba libre: se trata de la parte de "feria de ciencia" de nuestro certamen. Una de nuestra preferidas. Prueba impresión 3D
Eurobot es una competición internacional de robótica para jóvenes de todos los niveles (primaria, secundaria, bachillerato, formación profesional y universidad) afiliados a una institución o participando de forma independiente. El objetivo principal de este evento es fomentar en los jóvenes la pasión por la tecnología, mediante nuevos retos anuales, de forma que puedan poner en […]