Gli alunni parteciperanno alla CODEWEEK (ottobre 2023) oppure alla settimana dedicata all’ORA DEL CODICE (dicembre 2023)
In piccoli gruppi affronteranno le sfide di logica matematica e di informatica partecipando a BEBRAS (novembre 2023) o ai Kangaroo con la risoluzione di problemi matematici (primavera 2024).
Si organizzerà nelle varie classi un laboratorio di Robotica creativa con i nuovi acquisti del bando STEM
Obiettivi
Introduzione dei concetti base dell’informatica sviluppando il pensiero computazionale attraverso la programmazione (coding) unplugged, su www.code.org o in ambiente Scratch, strumento di facile utilizzo e che non richiede un’abilità avanzata nell’uso del computer
Programmazione di semplici robot interattivi.
Partecipazione a gare nazionali di Informatica (Bebras) o di Matematica (Kangaroo)