El objetivo es proponer varios retos a los alumnos que deba ser resuelto de forma autónoma por un robot SPIKE para lo cual debe ser capaz de adaptarse a determinados cambios en el escenario, lo que pone el foco en la robótica, ya que no se podrá resolver controlando al robot de forma remota, ni tampoco con una mera secuencia de órdenes.
Estos retos abiertos pretenden despertar su interés por el aprendizaje STEAM en todas sus dimensiones al tiempo que perfeccionarán sus habilidades de resolución de problemas y agudizarán su creatividad.